Jeu de cartes espagnol : 40 ou 48 cartes, les enseignes, et à quoi jouer

Les quatre enseignes, des figures sans dame, la pinta qui trahit la couleur, 40 ou 48 cartes selon le jeu, et le mus, l’escoba, la brisca ou l’aluette.

Par La rédaction de Tour Suivant · Publié le 14 octobre 2026 · 4 min de lecture
Jeu de cartes espagnol : 40 ou 48 cartes, les enseignes, et à quoi jouer

En bref

Le jeu de cartes espagnol, ou baraja española, compte 40 ou 48 cartes en quatre enseignes : oros (deniers), copas (coupes), espadas (épées) et bastos (bâtons). Il n’a pas de dame : les figures sont la sota, le cavalier et le roi. Le jeu de 40, sans 8 ni 9, sert au mus et à l’escoba ; celui de 48 à l’aluette.

Vous trouverez d’abord la composition et les enseignes, puis comment lire une carte, le choix entre 40 et 48 cartes, les jeux typiques, l’aluette, et comment jouer avec un jeu français.

Ce que contient un jeu de cartes espagnol

En Espagne, on parle de baraja española, et les cartes à jouer s’appellent des naipes. Le paquet compte 48 cartes, 12 par enseigne : les cartes de 1 à 9, dont les motifs répètent le symbole de leur enseigne, puis trois figures numérotées 10, 11 et 12.

Depuis le milieu du XXe siècle, il est souvent vendu avec deux jokers, soit 50 cartes. La version courte de 40 cartes retire les 8 et les 9.

EnseigneTraductionCe qu’on voit sur la carte
OrosDeniers, littéralement « ors »Des pièces d’or
CopasCoupesDes coupes
EspadasÉpéesDes épées droites, qui ne se croisent pas
BastosBâtonsDes gourdins noueux

Ce sont les mêmes enseignes que les jeux italiens et que le tarot de Marseille. On les retrouve en Espagne, en Italie, en Amérique hispanique, aux Philippines, en Afrique du Nord, notamment en Algérie et au Maroc, et dans une partie de la France.

Lire une carte : des figures sans dame, et la pinta

Les trois figures sont la sota (10), qui joue le rôle du valet, le caballo ou cavalier (11), et le rey ou roi (12). Le joueur qui cherche la dame dans un jeu espagnol existe à toutes les tables françaises : il n’y en a pas, c’est le cavalier qui tient sa place. Dans le jeu de 40, la numérotation saute directement du 7 au 10.

Bon à savoir

Le cadre de chaque carte dit son enseigne sans montrer la carte : il est continu pour les oros, interrompu une fois pour les copas, deux fois pour les espadas, trois fois pour les bastos. Ce repère s’appelle la pinta, et il a donné l’expression « le conocí por la pinta », je l’ai reconnu à sa marque.

40 ou 48 cartes : le paquet dépend du jeu

Vous jouez à combien, et à quel jeu ? C’est ce qui décide du paquet. Les fiches de chaque jeu donnent ces chiffres :

JeuJoueursPaquet
Mus4, deux équipes de deux40 cartes
Escobanon précisé40 cartes
Tute2 à 440 cartes
Brisca4 en deux équipes, ou 6 en deux équipes de trois40 cartes à 4, 48 à 6
Chinchónnon précisé40 ou 48 cartes
Aluette4, deux contre deux48 cartes

Le plus simple est d’avoir un jeu de 48 : il contient le jeu de 40. Pour un jeu qui en demande 40, retirez les quatre 8 et les quatre 9, et mettez-les de côté.

Mains qui retirent des cartes d'un jeu à enseignes espagnoles

Les jeux typiques d’Espagne

En une phrase pour chacun :

  • le mus, d’origine basque : un jeu d’enchères et de bluff à quatre, où les partenaires se parlent par signes convenus ;
  • l’escoba, cousine de la scopa italienne : on ramasse les cartes de la table dont la somme, avec la carte qu’on joue, fait 15, et la partie se gagne à 21 points ;
  • la brisca : un jeu de plis avec atout, où l’as vaut 11 points, le trois 10, le roi 4, le cavalier 3 et la sota 2 ; il y a 120 points en jeu, et il en faut plus de 60 pour gagner ;
  • le tute, venu d’Italie au XIXe siècle : un jeu de plis de 2 à 4 joueurs, joué aussi au Maroc sous le nom de touti ;
  • le chinchón : un cousin du rami, où l’on reçoit 7 cartes et cherche à former des combinaisons.

À l’escoba, les figures ne valent pas leur numéro : la sota compte 8, le cavalier 9, le roi 10. Prenons un exemple : la table montre un 4 et un 2, vous jouez un cavalier, et 9 + 4 + 2 font 15 ; les trois cartes sont à vous. Si votre prise vide la table, c’est une escoba, et elle vaut un point de plus.

En France, l’aluette se joue avec un jeu espagnol

Dans l’ouest de la France, et en Vendée en particulier, on joue à l’aluette, aussi appelée la vache, du nom d’une de ses cartes. C’est un jeu de plis à quatre, deux contre deux, avec 48 cartes à enseignes espagnoles. Chaque carte forte a son signe, une mimique convenue entre partenaires. Au mus comme à l’aluette, les grimaces font partie de la règle.

Le reportage ci-dessous montre une partie en club, les neuf cartes de chaque joueur et les mimiques qui vont avec.

Pas de jeu espagnol ? Un jeu de 52 fait l’affaire pour certains jeux

Le mus et l’escoba se jouent aussi avec un jeu français ordinaire :

  1. Partez d’un jeu de 52 cartes.
  2. Retirez les 8, les 9 et les 10 : il reste 40 cartes.
  3. Le valet joue le rôle de la sota, la dame celui du cavalier, le roi reste le roi.

Pas pour l’aluette : elle se joue avec 48 cartes et un portrait qui lui est propre. Le paquet français le plus proche du jeu de 40 reste le jeu de 32 cartes à enseignes françaises, mais il n’a pas les petites cartes de 2 à 6 dont ces jeux ont besoin.

Pour une première partie, prenez un jeu de 40 et lancez une escoba

L’escoba s’explique en une minute : trois cartes en main, quatre sur la table, on ramasse ce qui fait 15. Retirez les 8 et les 9 de votre jeu de 48, rappelez que les figures comptent 8, 9 et 10, et distribuez.

Sources

  • Wikipédia en français, « Jeu de cartes espagnol » (révision du 30 juin 2026), « Mus (jeu) », « Tute » et « Aluette », consultées le 6 octobre 2026.
  • Wikipédia en anglais, « Spanish-suited playing cards » (révision du 27 septembre 2026), « Brisca », « Escoba del 15 » et « Chinchón (card game) », consultées le 6 octobre 2026.

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La rédaction de Tour Suivant

La rédaction de Tour Suivant lit les règles avant de parler d'un jeu, compte les joueurs, les minutes et l'âge indiqués sur la boîte, et dit pour quelle tablée un jeu est fait, et pour laquelle il ne l'est pas.

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