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Chaque personne a une aire de jeu devant elle. Il est interdit de jouer des cartes dans l'aire de jeu d'un adversaire. Chaque tour, draftez 3 cartes puis posez vos cartes de façon alternée, une par une dans votre monde, adjacente orthogonalement à une carte déjà posée dans votre aire de jeu. Plusieurs types de terrain ont des contraintes de poses. En cas de non respect, la carte jouée est mise face cachée, face Tzimimes visible et ne rapportant aucune Étoile en fin de partie. D'autres terrain ont des effets de poses contraignants Certaines cartes ajoutent des scoring verticaux et horizontaux.. Dans Strange World, vous devez faire au mieux avec le pire. En effet, avec un draft très "serré" de 3 cartes, vos partenaires de jeu vous donneront forcément des cartes difficiles à poser dans vos aire de jeu. Mais de cette optimisation contrainte vient le plaisir de jeu.
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