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Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !
À chacune des 5 manches qui composent la partie, un joueur différent (ou plusieurs, selon le nombre de personnes présentes) est désigné capitaine. Chaque autre joueur reçoit une carte avec le Mot qu’il doit lui faire deviner. Pour cela, les joueurs peuvent utiliser 4 tampons représentant différentes formes colorées : rond rouge, carré bleu, triangle vert et rectangle jaune. Mais attention, le nombre de coups de tampons est limité, et va en diminuant au fil de la partie : de 5 à la première manche à… 1 seul à la dernière ! Une fois les œuvres réalisées, les cartes sont mélangées (avec 2 intrus pour corser un peu la tâche) et le capitaine doit attribuer le bon Mot à chaque dessin. Si les joueurs commettent trop d’erreurs, la partie s’achève sur une défaite. Mais s’ils parviennent à coopérer et à atteindre la dernière manche, ils ont une chance de l’emporter !
Points forts
• Un jeu de communication visuelle à la portée de toutes et tous
• On se surprend à réussir à faire de deviner son mot avec un seul coup de tampon !
• Un matériel original pour une expérience inédite : jouez avec de vrais tampons !
• Un défi coopératif gratifiant
Contenu
5 cartes compte-tour
300 cartes Concept
4 tampons : Rond, Carré, Triangle, Rectangle
4 encreurs : Rouge, Bleu, Vert, Jaune
1 bloc de feuille livret de règles
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